Список Бонусів та Штрафів

У грі існує два типи Ефектів: Бонуси та Штрафи. Вони можуть значно вплинути на результат битви. Використовуйте ці Ефекти аби посилити вашу команду, чи послабити команду противника.

 

Бонуси

pasted_image_0.pngunnamed.png

Регенерація
Лікує союзників на 7,5 / 15% від Максимального Здоров'я на початку їх ходу.

pasted_image_0__1_.pngpasted_image_0__2_.png
Збільшення АТК
Збільшує Атаку Героя на 25 / 50%.

pasted_image_0__3_.pngpasted_image_0__4_.png
Збільшення ЗАХ
Збільшує Захист Героя на 30 / 60%.

pasted_image_0__5_.pngpasted_image_0__6_.png
Збільшення ШВД
Збільшує Швидкість Героя на 15 / 30%.

pasted_image_0__7_.pngpasted_image_0__8_.png
Збільшення К. ШНС
Збільшує Критичний Шанс Героя на 15 / 30%.

pasted_image_0__9_.pngpasted_image_0__10_.png
Збільшення К. ШКД
Збільшує Критичну Шкоду Героя на 15 / 30%.

unnamed__1_.pngunnamed__2_.png
Збільшення ТЧН
Збільшує Точність Героя на 25 / 50%.

unnamed__3_.pngunnamed__4_.png
Посилення
Зменшує кількість отриманої шкоди на 15 / 25%.

pasted_image_0__11_.png
Блок шкоди
Робить Героя невразливим до усіх видів атаки.

unnamed__5_.pngunnamed__6_.png
Відбиття шкоди
Бонус повертає противнику 15 / 30% шкоди, яку він наніс Герою з цим Бонусом.

unnamed__7_.pngunnamed__8_.png
Щит союзників
Герой, який наклав цей Бонус, бере на себе 25 / 50% шкоди, що була нанесена союзникам. Випалювання здоров’я та Отрута, накладені на Героя, не активують цей Ефект. Кожен союзник також використовує свої показники Захисту для зменшення отриманої шкоди.

unnamed__9_.png
Блок штрафів
Цей Бонус дає Герою імунітет до всіх штрафів. Однак миттєві Штрафи, такі як Скорочення Шкали Ходу, все ж будуть застосовані до Героя.

unnamed__10_.png
Післясмертне оживлення
Якщо Герой з цим Бонусом вмирає, то він відроджується з 30% Здоров'я і 0% Шкалою Ходу.

pasted_image_0__12_.png
Контратака
Цей Бонус дозволяє Герою атакувати противника у відповідь своєю базовою навичкою. Однак, його атака завдасть 75% шкоди. Після серії атак противника можна атакувати у відповідь лише один раз. Зверніть увагу, що Бонус не спрацює, якщо удар противника також був контратакою. Контратака не є окремим ходом.

pasted_image_0__13_.png
Щит
Шкала Здоров'я Героя посилена Щитом на певну кількість ходів. Шкода спочатку застосовується до Щита Героя (за умови, що вміння противника не ігнорує його). Коли дія Бонусу проходить, або Щит досягає показника 0, він зникає.

Зверніть увагу: шкода, що була нанесена Щиту, не завдає шкоди самому Герою. В такому випадку, бонус від Крадіжки Життя не спрацює.

pasted_image_0__14_.png
Щит Артефактів
Цей Бонус дає додатковий Щит Артефактів на певну кількість Ходів. Він посилює показник Здоров'я Героя, як звичайний Щит. Його можна отримати в Сетах Артефактів. Зверніть увагу, що Щит Артефактів може бути активний паралельно з іншим Щитом, проте шкода зараховуватиметься Щиту, який був застосований першим.

pasted_image_0__15_.png
Невмирання
Здоров'я Героя не може впасти нижче 1 поки Бонус активний.

pasted_image_0__16_.pngInvisible2.png
Завіса I - II
Цей Бонус є двох видів: Завіса і Бездоганна завіса. Коли Бонус активний, противник не може обрати Героя в якості цілі.
Зверніть увагу: якщо у всіх союзників є активна Завіса (Бездоганна завіса), противник не буде обмежений у виборі цілі.
Різниця між Завісою і Бездоганною завісою:
I - Зникає, якщо Герой використовує активну навичку завдання шкоди.
II - Залишається активною навіть після атаки.
Завіса також зменшує шкоду, отриману від атак по площині: I - 7,5%, II - 15%.

Деякі Герої володіють вміннями, які крадуть Бонуси. Завіса і Бездоганна завіса є винятками - противник не зможе їх вкрасти.

increase_res1.pngincrease_res2.png
Збільшення ОПР
Збільшує опір героя на 25 / 50%.

taunt.png
Глузування
Якщо герой перебуває під дією Глузування, вороги можуть нападати тільки на нього. Якщо в команді декілька героїв із Глузуванням, то вороги можуть напасти на будь-кого з них.

Під час атак по площині ціллю може стати тільки герой під дією Глузування, але його союзники однаково зазнають шкоди, як завжди.

Штраф Провокація має пріоритет над Глузуванням. Це означає, що герой під Провокацією атакуватиме того, хто її наклав, а не героя під Глузуванням.

Окрім того, якщо в команді є один герой під дією Глузування, то цей бонус матиме перевагу над іншими бонусами, що впливають на націлювання (як-от Завіса та Бездоганна завіса). Тобто герой під дією Глузування та Завіси в будь-якому разі стане ціллю.

Проте якщо в команді декілька героїв із Глузуванням, то інші бонуси, що впливають на націлювання (як-от Завіса та Бездоганна завіса), визначатимуть, хто з них стане ціллю. Наприклад, у ситуації, де два герої перебувають під дією Глузування, але один із них ще має на собі Завісу, то вороги атакуватимуть героя, на якому тільки Глузування, а не героя з двома бонусами.

Глузування не можна поширити, а його тривалість не можна збільшити. Однак, цей бонус можна вкрасти й усунути, а також можна зменшити його тривалість.

 

Штрафи

unnamed__11_.pngunnamed__12_.png
Отрута
Завдає шкоду на 2,5 / 5% від Максимального Здоров'я цілі на початку ходу. Зверніть увагу, що Блок Штрафів може скасувати дію Отрути. Якщо у цілі є активний Щит, він поглине шкоду від Штрафу.

pasted_image_0__17_.png
Бомба
Коли Штраф зникає, Герой отримує шкоду, яка ігнорує його показник Захисту. Шкода від Бомби може збільшуватись відповідно опису навички Героя, що атакує.

unnamed__13_.pngpasted_image_0__18_.png
Зменшення АТК
Зменшує Атаку Героя на 25 / 50%.

unnamed__14_.pngunnamed__15_.png
Зменшення ЗАХ
Зменшує Захист Героя на 30 / 60%.

unnamed__16_.pngunnamed__17_.png
Зменшення ШВД
Зменшує Швидкість Героя на 15 / 30%.

unnamed__18_.pngunnamed__19_.png
Зменшення ТЧН
Зменшує Точність Героя на 25 / 50%.

unnamed__20_.pngunnamed__21_.png
Зменшення К. ШКД
Зменшує значення Критичної шкоди на 15 / 25%.

unnamed__22_.pngunnamed__23_.png
Зменшення К. ШНС
Зменшує силу Критичного удару на 15 / 30%.

pasted_image_0__19_.png
Оглушення
Герой з цим Штрафом не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Герой буде знаходиться під дією Оглушення, поки воно не закінчиться.

unnamed__25_.png
Замороження
Герой, на якого накладають Замороження, не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Герой буде заморожений поки діє Штраф. Однак, він отримуватиме лише 75% шкоди.

unnamed__24_.png
Сон
Герой з цим Штрафом не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Проте цей Штраф знімається з цілі після нанесення будь-якої активної шкоди (за винятком того ходу, коли Сон був накладений). Регенерація і Отрута, а також пасивні навички Героя, не вплинуть на дію Штрафу.

unnamed__26_.png
Блок небазових навичок
Під час дії Штрафу Герой може використовувати лише свою першу (базову) навичку. Штраф не впливає на перезаряджання навичок Героя.

unnamed__27_.png
Провокація
Герой з Провокацією може атакувати тільки того противника, який наклав цей Штраф. Для атаки буде використано базову навичку.

pasted_image_0__20_.png
Страх
Коли Штраф активний, є 50% ймовірності, що Герой не зможе використовувати навичку та втратить свій Хід.

pasted_image_0__21_.png
Справдешній страх
Коли Штраф активний, є 50% ймовірності, що Герой не зможе використовувати навичку і втратить свій Хід. Крім того, навичка почне перезарядження, як зазвичай це відбувається після її використання у бою.

unnamed__28_.pngunnamed__29_.png
Штраф лікування
Будь-яке лікування, яке отримав Герой з цим Штрафом, буде зменшено на 50 / 100%.

pasted_image_0__22_.png
Блок оживлення
Героя, на якого був накладений цей Штраф, неможливо оживити. Діє протягом усього бою.

pasted_image_0__23_.png
Блок бонусів
Всі Бонуси, накладені на Героя, автоматично блокуються.

pasted_image_0__24_.png
Слабкість
Збільшує шкоду, отриману Героєм, на 15 / 25%.

pasted_image_0__25_.png
Паразит
Будь-який противник, що атакує Героя з цим Штрафом, буде лікуватись на 18% нанесеної шкоди.

pasted_image_0__26_.png
Випалювання здоров'я
Штраф забирає 3% від Максимального Здоров'я цілі на початку ходу. У Героя може бути активним лише один такий Штраф.

unnamed__30_.pngunnamed__31_.png
Вразливість до отрути I - II
Герой з цим Штрафом отримуватиме на 25 / 50% більше шкоди від Отрути.

Mark.png
Замовляння

Герої, що перебувають під дією Замовляння, зазнають шкоди щоразу, коли її зазнають їхні союзники. Шкода, завдана через дію Замовляння, ігнорує захист. Початкові цілі зазнають шкоди в повному обсязі.

Герої, що перебувають під дією Замовляння, зазнають 2% шкоди від атак по площині проти союзників і 10% від атак проти окремих союзників.

Шкода зазнається тільки від прямих атак на союзників, а не довготривалих ефектів бонусів чи штрафів (наприклад, Отрути, Випалювання здоров'я, Відбиття шкоди тощо).

descrease_res1.pngdecrease_res2.png
Зменшення ОПР

Зменшує опір героя на 25 / 50%.

Чи була ця стаття корисною?

Потрібна додаткова інформація?

Напишіть, як ми можемо вам допомогти!