Список Бонусов и Штрафов

В игре существует два типа Эффектов: Бонусы и Штрафы. Они могут существенно влиять на исход битвы. Используйте Эффекты для усиления вашей команды или же ослабления команды противника.

 

Бонусы

pasted_image_0.pngunnamed.png

Регенерация
Лечит выбранного Героя/союзников на 7,5 / 15% от Максимального Здоровья в начале их Хода.

pasted_image_0__1_.pngpasted_image_0__2_.png
Бонус атаки
Увеличивает силу Атаки Героя на 25 / 50%.

pasted_image_0__3_.pngpasted_image_0__4_.png
Бонус защиты
Увеличивает Защиту Героя на 30 / 60%.

pasted_image_0__5_.pngpasted_image_0__6_.png
Бонус скорости
Увеличивает Скорость Героя на 15 / 30%.

pasted_image_0__7_.pngpasted_image_0__8_.png
Бонус крит. шанса
Увеличивает Критический Шанс Героя на 15 / 30%.

pasted_image_0__9_.pngpasted_image_0__10_.png
Бонус крит. урона
Увеличивает Критический Урон Героя на 15 / 30%.

unnamed__1_.pngunnamed__2_.png
Бонус меткости
Увеличивает Меткость в Бою на 25 / 50%.

unnamed__3_.pngunnamed__4_.png
Усиление Уменьшает количество входящего Урона на 15 / 25%.

pasted_image_0__11_.png
Блок урона
Делает Героя неуязвимым для всех видов атак.

unnamed__5_.pngunnamed__6_.png
Отражение урона
Бонус отражает 15 / 30% Урона, нанесенного противником.

unnamed__7_.pngunnamed__8_.png
Щит союзников
Герой, наложивший этот Бонус, принимает 25 / 50% урона, нанесенного союзникам. Выжигание Здоровья и Яд, спроецированные на Героя, не активируют этот Эффект. Каждый союзник также использует свои показатели Защиты для уменьшения входящего Урона.

unnamed__9_.png
Блок штрафов
Имея этот Бонус, Герой получает иммунитет ко всем Штрафам. Однако мгновенные Штрафы, такие как Сокращение Шкалы Хода, будут применимы к Герою.

unnamed__10_.png
Возрождение
Если Герой, имеющий этот Бонус, умирает, то он сразу же воскреснет с 30% Здоровья и 0% Шкалой Хода.

pasted_image_0__12_.png
Контратака
Этот Бонус позволяет Герою атаковать противника в ответ своим Базовым Навыком. Однако, такая атака наносит 75% Урона. После серии атак противника можно контратаковать только один раз. Обратите внимание, что Эффект не сработает, если удар противника также был Контратакой. Также Контратака не считается отдельным Ходом.

pasted_image_0__13_.png
Щит
Шкала Здоровья Героя усилена Щитом на несколько Ходов. Урон сначала наносится в Щит (при условии, что Навык противника не игнорирует его). Когда действие Эффекта проходит, или Щит достигает показателя 0, он исчезает.

Обратите внимание: Урон, нанесенный по Щиту, не наносит Урона самому Герою. В таком случае, Бонус Кражи Жизни не сработает.

pasted_image_0__14_.png
Щит Артефактов
Этот Бонус дает дополнительный Щит от Артефактов на х Ходов. Он усиливает полоску Здоровья так же, как и Щит, полученный от Навыков Героев. Обратите внимание: Щит Артефактов может быть активен параллельно с другим Щитом, однако Урон будет засчитан в счет того Щита, который был применен первым.

pasted_image_0__15_.png
Неуязвимость
Здоровье Героя с этим Бонусом не может упасть меньше 1 на протяжении действия Бонуса.

pasted_image_0__16_.pngInvisible2.png
Пелена I - II
У этого Бонуса есть два вида: Пелена и Густая Пелена. Имея этот Бонус, Герой не может быть выбран противником в качестве цели.
Обратите внимание: если у всех оставшихся союзников активна Пелена (Густая Пелена), противник больше не будет ограничен в выборе цели.
Разница между Пеленой и Густой Пеленой:
I - Бонус исчезает, если Герой использует активный Навык с Уроном.
II - Бонус не исчезает после атаки.
Также Пелена уменьшает Урон от Атак по площади: I - 7,5%, II - 15%.

Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут Бонусы. Пелена и Густая Пелена являются исключениями - противник не сможет их украсть.

increase_res1.pngincrease_res2.png
Бонус сопротивления
Увеличивает Сопротивление Героя в бою на 25 / 50 %.

taunt.png
Насмешка
Если герой находится под действием Насмешки, враги будут нападать только на него. Если Насмешка действует на нескольких героев в команде, враги могут нападать на любого из них.

При атаках по площади целью может быть только герой под действием Насмешки, но его союзники по-прежнему будут получать урон, как обычно.

Провокация имеет приоритет над Насмешкой. Это значит, что герой под действием Провокации будет атаковать того, кто наложил на него этот штраф, а не героя с Насмешкой.

Кроме того, если в команде есть один герой под действием Насмешки, то этот бонус будет иметь преимущество над другими бонусами, влияющими на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена). То есть героя под действием Насмешки и Пелены всё равно будут атаковать.

Однако, если в команде есть несколько героев с Насмешкой, бонусы, влияющие на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена), будут определять, на кого будет направлена ​​атака. Например, в ситуации, где два героя находятся под действием Насмешки, но на одном из них еще есть Пелена, враги будут атаковать героя, на котором только Насмешка, а не того, на котором еще и Пелена.

Насмешку нельзя рассеять. Также не выйдет увеличить ее длительность. Этот бонус можно украсть, снять или сократить его длительность.

 

Штрафы

unnamed__11_.pngunnamed__12_.png
Яд
Наносит Урон в размере 2,5 / 5% от Максимального Здоровья цели в начале Хода. Обратите внимание, что Блок Штрафов может отменить действие Яда. Если у цели есть Щит, урон от Яда будет сначала поглощен им.

pasted_image_0__17_.png
Бомба
Когда счетчик срабатывания Штрафа доходит до нуля, Герой получает Урон, игнорирующий его показатель Защиты. Урон, нанесенный Бомбой, увеличивается в соответствии со значением, указанным в описании Навыка.

unnamed__13_.pngpasted_image_0__18_.png
Штраф атаки
Уменьшает Атаку Героя на 25 / 50%.

unnamed__14_.pngunnamed__15_.png
Штраф защиты
Уменьшает Защиту Героя на 30 / 60%.

unnamed__16_.pngunnamed__17_.png
Штраф скорости
Уменьшает Скорость Героя на 15 / 30%.

unnamed__18_.pngunnamed__19_.png
Штраф меткости
Уменьшает Меткость Героя на 25 / 50%.

unnamed__20_.pngunnamed__21_.png
Штраф крит. урона
Уменьшает текущее значение Критического Урона на 15 / 25%.

unnamed__22_.pngunnamed__23_.png
Штраф крит. шанса
Уменьшает текущее значение Критического Шанса на 15 / 30%.

pasted_image_0__19_.png
Оглушение
Герой с этим Штрафом не может использовать Навыки в течение х Ходов. Герой будет находиться под действием Оглушения, пока оно не закончится.

unnamed__25_.png
Заморозка
Герой, на которого накладывают Заморозку, не сможет использовать Навыки в течение х Ходов. Герой будет заморожен, пока действует этот Штраф. Однако, он будет получать лишь 75% входящего Урона.

unnamed__24_.png
Сон
Герой с этим Штрафом не может использовать Навыки в течение х Ходов. Но этот Штраф снимается с цели после нанесения любого активного урона (за исключением Хода, когда Сон был наложен). Регенерация и Яд, а также пассивные Навыки Героя, не повлияют на действие Штрафа.

unnamed__26_.png
Блок небазовых навыков
Во время действия Штрафа Герой может использовать лишь свой базовый Навык. Штраф не влияет на перезарядку Навыков.

unnamed__27_.png
Провокация
Герой с Провокацией может атаковать только того противника, который наложил этот Штраф. Для атаки будет использован базовый Навык.

pasted_image_0__20_.png
Страх
Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%.

pasted_image_0__21_.png
Истинный страх
Имея этот Штраф, Герой не сможет использовать Навык и потеряет свой Ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто Герой смог его использовать.

unnamed__28_.pngunnamed__29_.png
Штраф лечения
Любое Лечение, которое получил Герой с этим Штрафом, будет уменьшено на 50 / 100%.

pasted_image_0__22_.png
Блок воскрешения
Героя, получившего этот Штраф, нельзя воскресить. Действует на протяжении всего боя.

pasted_image_0__23_.png
Блок бонусов
Все Бонусы, наложенные на Героя, автоматически блокируются.

pasted_image_0__24_.png
Слабость
Увеличивает Урон, полученный Героем, на 15 / 25%.

pasted_image_0__25_.png
Паразит
Любой противник, атакующий Героя с этим Штрафом, лечится на 18% нанесенного Урона.

pasted_image_0__26_.png
Выжигание здоровья
Штраф забирает 3% от Максимального Здоровья цели и всех союзных Героев в начале Хода. У Героя может быть активен лишь один подобный Штраф.

unnamed__30_.pngunnamed__31_.png
Слабость к яду I - II
Герой с этим Штрафом будет получать на 25 / 50% больше урона от Ядов.

Mark.png
Порча

Герои под действием Порчи получают урон всякий раз, когда его получают союзники. Урон от Порчи игнорирует защиту героя. Первоначальные цели получают урон в полном объеме.

Герои под действием Порчи получают 2% от урона по площади, нанесенного их союзникам, и 10% от урона, нанесенного одиночной цели.

Герои под действием Порчи получают дополнительный урон только от прямых атак на союзников, а не от продолжительных эффектов бонусов или штрафов (например, от Яда, Выжигания здоровья, Бомб, Отражения урона и других).

descrease_res1.pngdecrease_res2.png
Штраф сопротивления

Снижает Сопротивление Героя в бою на 25 / 50 %.

Была ли эта статья полезной?

Нужна другая информация?

Сообщите, чем мы можем помочь!