Общая информация об Оружии

Оружие — основной элемент экипировки Мехов. Вы можете установить до двух элементов Оружия на Меха. Соответствующий Пилот может улучшить характеристики Оружия.

Свойства Оружия:

  • Расход энергии — определят количество энергии, необходимое оружию для работы. Общий расход энергии установленного оружия не может превышать лимит энергии меха.
  • Эффект — уникальная характеристика оружия.
  • Сила — показатель силы у оружия, который зависит от разных факторов, таких как параметры, эффекты и другое.
  • Урон от обоймы — максимальный урон, который оружие наносит с оптимального расстояния.
  • Урон от выстрела — максимальный урон оружия за каждый выстрел.
  • Скорострельность — частота выстрелов в минуту (минус перезарядка).
  • Оптимальная дальность — расстояние, на котором можно нанести наибольший урон.
  • Максимальная дальность — максимальное расстояние, с которого можно нанести цели урон.
  • Заряды — количество выстрелов до перезарядки оружия.
  • Перезарядка — показатель скорости перезарядки.
  • Точность — показатель эффективности поражения целей в районе прицела оружия.
  • Радиус поражения — радиус взрывной волны вокруг точки удара оружия.

Weapons1.gif

Проверить все сильные и слабые стороны каждого Оружия можно в Инвентаре, нажав на него:

Weapons.jpg

В зависимости от типа Оружия вы можете улучшить его характеристики, установив соответствующего Пилота.

pilot-innate-v4.gif

gif_innate_skill_weapons.gif

Была ли эта статья полезной?

Нужна другая информация?

Сообщите, чем мы можем помочь!