武器の基本情報

武器はメカの主要な装備アイテムです。メカ1体につき最大2つまで搭載可能です。対応するパイロットを搭乗させることで、武器の特性が向上します。

武器には、以下の特性があります:
- タイプ:武器の用途や性能に基づいたカテゴリー
- エネルギーコスト:武器が機能するために必要となるエネルギー量。メカのエネルギー容量を上限として、装着武器の総エネルギーコストを管理する
- パーク:武器固有の特徴
- パワー:戦闘での武器の強さを示す指標(ダメージポテンシャル、固有特性、精度など)
- 総マガジンダメージ:理想射程において、リロードせずに与えられるダメージ量
- ショットダメージ:理想射程において、各ショットで与えられるダメージ量
- 連射性能:1分間に撃てる弾の数(リロード時間は含まず)
- 最適射程:各ショットで最大ダメージを与えられる距離
- 限界射程:ダメージを与えられる最大距離
- マガジン:リロードが必要になるまでに撃てる弾の数(装弾数)
- リロードスピード:リロードに要する時間
- 精度:照準を合わせた相手に、どれだけ正確に当たるかを示す
- ダメージ範囲:着弾地点からどれだけの範囲にダメージが及ぶかを示す

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各種武器の長所・短所は、「インベントリ」で確認したい武器をタップします:

Weapons.jpg

武器タイプに対応したパイロットを搭乗させると、その武器の特性を強化できます。

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